Войти
Сейчас на сайте
Сейчас 6 гостей онлайнФормирование отверстия
| Индекс материала |
|---|
| Формирование отверстия |
| Страница 2 |
В примере 4.5 Создание модели гайки, для создания резьбового отверстия мы использовали вкладку Hole (Отверстие) диалогового окна Hole Definition (Определение отверстия). Здесь мы применим другой прием. 50. Щелкните по верхней грани и нажмите кнопку Hole Wizard (Отверстие под крепеж) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Hole, Wizard (Вставка, Элементы, Отверстие, Под крепеж) из главного меню. 51. В диалоговом окне Hole Definition (Определение отверстия) перейдите во вкладку Тар (Метчик), задайте: • Screw type (Тип винта) — Tapped Hole (Отверстие обработанное мет • Add Cosmetic Thread (Добавить условное обозначение резьбы) — Add Cosmetic thread with thread cailout (Добавить условное обозначение резьбы и текст), а затем нажмите кнопку Next> (Далее>). 52. Появится диалоговое окно Hole Placement (Размещение отверстия), которое попросит вас ввести размеры для определения центра отверстия или выбрать точки для создания нескольких отверстий. Форма курсора в графической области в этот момент будет иметь такой вид: ^.
53. Наведите курсор на торцевую поверхность цилиндра и щелкните левой кнопкой мыши. В Диспетчере свойств Point (Точка) введите координаты х и у, равные нулю, и нажмите ЯП ОК. 54. Нажмите кнопку Finish (Конец). По оси гайки появится сквозное резьбовое отверстие М5х0.8. Скругление острых кромок Последний этап создания модели гайки-барашка — это скругление острых кромок.
55. Нажмите кнопку Fillet (Скругление) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Fillet/Round (Вставка, Элементы, Скругление) из главного меню. 56. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внутренние кромки, и нажмите ОК. 57. Присвойте элементу имя Скругление внутренних углов. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите кромки примыкания выступов к конической поверхности гайки, и нажмите ОК. Присвойте элементу имя Скругление внешних углов. 60. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внешние кромки, и нажмите ОК. 61. Присвойте элементу имя Скругление ребер. 62. Нажмите Ctrl+S и сохраните модель под именем 6apauieK.
sldprt. 63. Создание модели гайки-барашка завершено. Что дальше?
Поиск
Самые читаемые
Погода в Москве




