Войти
Сейчас на сайте
Сейчас 2 гостей онлайнСоздание модели вертушки - Страница 2
| Индекс материала |
|---|
| Создание модели вертушки |
| Страница 2 |
8. Установите диаметр окружности в 32.00 мм. 9. Нажмите клавишу F, чтобы изменить вид окружности в размер экрана. 10. Присвойте размеру и эскизу имена Диаметр и Диаметр основания, соответственно. II. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.
Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды). Щелкните по эскизу Диаметр основания в дереве проекта FeatureManager (Диспетчера конструктивных элементов). Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из главного меню. В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Reverse Direction (Изменить направление) — Blind (На заданное Depth (Глубина) — 14.00 мм, и нажмите ОК. Присвойте элементу имя Цилиндр. Нажмите клавишу F, чтобы изменить вид в размер экрана. Нажмите кнопку Fillet (Скругление) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Fillet/Round (Вставка, Элементы, Скругление) из главного меню.
В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите переднюю кромку цилиндра, и нажмите ОК. Присвойте элементу имя Скругление.
Поиск
Проектирование
Самые читаемые
Погода в Москве




