Войти
Сейчас на сайте
Сейчас 6 гостей онлайнРедактирование освещенности
По умолчанию сцена, расположенная в графическом окне, освещена двумя источниками белого света: Ambient (Рассеянный источник света) и Directional (Источник направленного света). Программа SolidWorks позволяет не только изменять параметры существующих источников света (интенсивность, цвета, направление и так далее), но и добавлять новые: Directional Light (Источник направленного света), и Point Light (Точечный источник света),ТВ Spot Light (Луч света). В качестве примера отредактируем параметры существующих источников света, а затем добавим еще один. 11. Раскройте дерево Lighting (Освещение) в дереве проекта FeatureManager (Диспетчера конструктивных элементов). 12. Щелкните правой кнопкой мыши по названию Ambient (Рассеянный источник света) и выберите Properties (Свойства) из контекстного меню. 13. Появится диалоговое окно Ambient Ught Properties (Свойства рассеянного источника света), в котором можно редактировать Color (Цвет) и Intensity (Яркость) источника, а также включать его или выключать.
14. Задайте яркость света 0.25 и нажмите ОК. 15. Щелкните правой кнопкой мыши по названию Directional (Источник направленного света 1) и выберите Properties (Свойства) из контекстного меню. 16. Появится диалоговое окно Directional Light Properties (Свойства источника направленного света). Окно состоит из двух вкладок: Basic (Основные параметры), в которой редактируется Color (Цвет) и Intensity (Яркость) источника цвета; Direction (Направление), в котором задается Longitude (Долгота) и Latitude (Широта) светового луча. 17. Задайте в диалоговом окне Directional Ught Properties (Свойства источника направленного света) такие параметры: • Latitude (Широта) — 10 градусов, и. нажмите ОК.
Поиск
Проектирование
Самые читаемые
Погода в Москве




